10/02/2010

Hace un tiempo salió Google Wave, una especie de Twitter avanzado muy útil para desarrolladores, técnicamente es una mini revolución, pero se quedó en nada por la poca utilidad que tenía para la gente común, a parte de una interfaz poco atractiva (pero muy refinada y útil para lo que era) y el desfase de tiempo que lleva con Twitter y Facebook, que son mucho menos avanzados pero más usados y más atractivos para el gran público.

Pocas semanas se tardó en decir que era el fracaso del año, que no servía para nada, y tenían razón, tiene utilidad, pero para un sector muy reducido. Esa gente (mucha) se equivocaron al pensar que google wave era un “servicio” como tal y no una zona de pruebas (de hecho aún hoy en día se necesita una invitación para entrar) para proyectos futuros.

Pues bien señores, hoy se ha desvelado una conclusión lógica de la evolución que supuso el wave aplicada al mejor servicio de correo existente, GMail.

Google Buzz, viene a ser un Twitter incorporado junto GMail al que se le añaden de forma muy intuitiva y más clara que cualquier red social actual complementos como video, rss, geolocalización (opcional), google maps, perfiles de google, archivos, fotos y un largo etcétera. Todo esto hace que entre en competencia directa con Twitter, Facebook, FrienFeed, Flirk, Tumblr, Posterous, clientes de correo y en resumen todo servicio que mantenga una comunicación a tiempo real o no entre personas.

A diferencia del Google Wave este servicio sí que tiene la posibilidad de triunfar y a lo grade, desde ya se va a incluir en todas las bandejas de entrada / cuentas de GMail, lo que le da una audiencia potencial de 300 millones de usuarios, casi como Facebook en unas pocas semanas (están actualizando los servidores, paulatinamente ira apareciendo el botón de Google Buzz debajo de “mensajes recibidos”), además si contamos que tenga un boca a boca importante debido a su facilidad de eso puede que aumente más en poco tiempo.

De todas formas, este servicio ha sido anunciado hoy, y aunque ya conocemos su interfaz y sus posibilidades teóricas, aún queda ver cómo se comporta. Aun así, viniendo de quien viene puede que tengamos ante nosotros a otro gigante de las redes sociales, y todo en unas pocas semanas…

08/02/2010

Hace unos días que Google dijo que dejaría de dar soporte a los exploradores viejos en la mayoría de sus aplicaciones, esto además se produjo después del intento de ataque de unos crackers chinos, el ataque se pudo llevar a cabo gracias a que algunos empleados de google tenían el internet Explorer, en el que había una vulnerabilidad que permitió conseguir contraseñas.

Esto ha dado a una situación peculiar, aunque cualquiera medianamente versado en los lares de internet sabe que el internet Explorer es el peor explorador del mercado debido a su bajo rendimiento, su poca compatibilidad con los estándares y sus fallos de seguridad,  google seguía manteniendo el soporte a Explorer porque la mitad de los internautas seguían usándolo.

De hecho eran muchas las páginas que lo seguían manteniendo y eso hacía que el ritmo de bajada de usuarios del Explorer fuese realmente bajo, y eso hacía que las páginas siguieran manteniéndolo... y así un bucle infinito. Además, como diseñador era una pesadilla, cuando te aprendes los estándares y te das cuenta que después necesitas aprender lo equivalente solo para que el Explorer pueda funcionar te dan ganas de… de…, bueno, eso.

Volviendo al tema, hasta ahora google no le daba importancia al tema de la compatibilidad del Explorer, ya que solo tena que hacer una página para este y después poner a un equipo para adaptarla. Pero después del ataque que recibió debido al Explorer parece que se ha decidido a poner las cosas en su sitio, que google deje de dar soporte a Internet Explorer 6, firefox 2, safari 2 o chrome 3 da licencia a que muchas páginas puedan hacer lo mismo, ya que se prevé que empiece a haber una migración masiva a versiones superiores del Explorer o navegadores alternativos como Firefox, Chrome u Opera.

Esto hará que las páginas puedan dedicarse a hacer la página como quieren y no solo como necesita el Explorer 6. Por otra parte también es posible que empiecen a aparecer nuevas herramientas o adapten las viejas a las tecnologías HTML5, en resumen, hará la experiencia de navegar por internet mucho más placentera de lo que es ahora.

Si eres alguien que se dedica a temas relacionados con las páginas web es hora de ponerse a aprender cómo funcionan las tecnologías como AJAX, HTML5 y derivados porque dentro de pocos meses empezara a aumentar su uso mucho más rápido que hasta ahora.

28/01/2010

Ayer Apple presento su iPad, viene a ser un iPhone con una pantalla de 9.7" y resolución de 1024 x 768 con un potencia decente y un software bastante cuidado.  La sensación después de la presentación de ayer que fue a las 7 p.m  (hora de España) es de medio-decepción.

Cierto que no hay en el mercado nada igual, y cierto también que no supone ningún avance en nada. Con una pantalla deficiente en resolución, sin multitarea, sin cámara web y sin puerto USB nativo tenemos un dispositivo nuevo en el mercado con una versatilidad muy limitada, aunque tiene utilidad como Gadget para pasar el rato, no vale para trabajar debido su escasa resolución y a un software incompatible con flash así como no tener salidas estándar y tampoco para jugar como ha expuesto en vidaextra.com.

El iPad de Apple tiene la ventaja de que aún no había salido ninguno como el, pero tiene la desventaja de tener poca utilidad, además sale usando tecnologías que son viejas y deficientes, como es el caso de la multitarea, punto muy importante y que lo incapacita de perpetuidad para ser usado para trabajar. Así que los únicos que a priori lo compraran serán personas desahogadas económicamente con tiempo libre.

A mi entender un punto que puede que lo salve es la tienda de aplicaciones de Apple, al usar el mismo sistema operativo que el iPhone todas las aplicaciones del iPhone se pueden usar con el iPad. Aun así sigue siendo un dispositivo con un margen de usabilidad muy limitado que viene a estar entre un Netbook  y cualquier dispositivo de pantalla táctil como los móviles que usan Android o el iPhone, lo malo es que al ser más grande y no estar hecho para hacer cosas serias se convierte en un aparato de más de medio Kilo (680 gr), grande y según circunstancias incomodo que ni se puede usar como sustituto de una Netbook o un teléfono de última generación. Es decir, lo máximo para lo que sirve es para ver las fotos con tus amigos en el salón mientras quedas como un Cool por tener un cacharro de Apple.

Por otra parte en pocos meses (principios de marzo) ASUS lanzará un dispositivo similar al iPad pero con conectores estándar, multitarea (a manos de un sistema operativo Linux seguramente), con cámara, soporte para video 1080 (el iPad solo 720), soporte para flash y lo más importante, Tegra 2. Es decir, lo mismo que el iPad pero mejor. Posiblemente como punto negativo, si no usan una buena batería la duración de esta sea de 4 o 5 horas a diferencia de las 10 que ofrece el iPad.

Después de ver varias webs con comentarios y análisis de lo que es el iPad solo puedo decir que entiendo a Apple, tenía que sacar algo nuevo, y el margen con los demás se está acabando, así que ha aprovechado un pequeño resquicio donde nadie había sacado nada para hacerlo el. Pero no por eso tenemos que dejarnos engañar, el iPad no es ningún avance, carece de utilidad para la gran mayoría y no innova en nada.

Edito: Después de darle vueltas, veo un avance significativo en el iPad, sobretodo en el campo de la usabilidad, donde se deja de lado el sistema operativo y se centra todo en las aplicaciones mediante una interfaz simplísima y programas a pantalla completa. Entiendo esto como un avance, ya que lo interesante de la informatice es la capacidad de acelerar operaciones, y tener la necesidad de aprender un sistema operativo para aprender una aplicación puede ser una pérdida de tiempo. Con el iPad, o mejor dicho, con el sistema operativo del iPad se deja de lado el aprendizaje del sistema operativo.

Aun así las carencias tecnológicas son un gran lastre que hará que no triunfe como el iPhone en mi opinión. En parte porque dentro de poco saldrán productos similares con sistemas operativos del mismo estilo.

Como sorpresa que MSI diga que le ha sorprendido el precio de 500 $, que es muy bajo. Esto le puede dar un toque interesante, ya que Apple puede haber rebajado antes de su salida los Tablets de ASUS y ACER y MSI.

26/01/2010

Hará una año me topé con un juego, Mass Effect, lo jugué y me asombro la capacidad que tenía para hacerme sentir que estaba viviendo una película, no era perfecto pero sin duda era lo mejor con lo que me había topado en este tipo de arte, si, si a las películas o imágenes se les llama arte, ¿porque no a los videojuegos?, aunque reconozco que esto es algo que está empezando ahora.

Ahora que he visto el Mass effect 2 y lo he empezado a jugar, no puedo si no decir que vuelve a ser lo mejor que he visto hasta ahora. En Mass Effect 2 los personajes que te ayudan (unos 10) son dotados de una personalidad muy realista que se le echaba en falta en el primero, las opciones y ramificaciones de la historia dependiendo de las decisiones en los diálogos (que no son pocas) hacen que sea muy rejugable y es que cuando lo acabas deseas volver a empezarlo para saber “qué hubiera pasado si…”. Otro punto muy positivo es la mejora a las opciones de romance, y si, hay sexo, no explicito pero si se ve algo de carne, que se toman desde un punto serio y realista, no es un juego erótico.

Pocas veces me he sentido tan atraído por un videojuego, o por lo menos no me suelen durar mucho, mecanismos simples, historias irrealistas y poca inmersión en el universo que presentan son fallos bástate comunes en los videojuegos actuales. Pero en Mass Effect 2 logran crear un universo (que no tiene nada que envidiar a star wars o la tierra media) y una sensación de que es inmenso y que no te lo acabaras que nunca había sentido, es una obra grande, los 15 Gb que ocupa están bien utilizados, para haceros un idea, habrán sobre los 20 cúmulos, con entre 1 y 5 sistemas cada uno y con  entre 1 y 10 de planetas cada uno, todos cos su descripción e historia.

El universo que presenta esta fuera de tópicos, es más, si le echamos imaginación, es un futuro posible, la historia es realista, cruel cuando hace falta y romántica en lo necesario para hacer sentir que estás viendo una historia de una gran película con unos actores que se mueven en ella sin movimientos forzados, correspondiendo a tus decisiones, decepcionándote y dando un toque agrio a la historia (en el buen sentido) o enterneciéndote al conocer sus motivaciones.

No mentiré, lo que hace este juego tan atractivo es su puesta en escena de la historia y los personajes, pero en lo que es acción no se queda atrás, tiene un sistema táctico muy bueno y unos enemigos que se mueven usando tácticas dependiendo de qué raza son, además unos gráficos muy logrados. El juego logra no quedarse atrás en ningún apartado, tanto en grafico como en sonido (todos los diálogos están doblados, más de 31000 líneas de diálogos), aunque a mi gusto podrían mejorar mas tanto los gráficos de los planetas y la música.

Otro punto muy importante es que podemos importar un personaje del Mass Effect 1 haciendo que nuestras decisiones de Mass Effect 1 se vean reflejadas en el 2, y no hablo de meros artificios argumentales, si no cambios en el enfoque de la historia o de personajes que influyen mucho. También podemos empezar de nuevos una vez pasado el Mass Effect 2 con nuestro mismo personaje para subirlo más de nivel y desbloquear ciertas conversaciones especiales.

Hablando de conversaciones, el sistema que usan es una mezcla de reflejos e interpretaciones morales que hacen tarea casi imposible predecir en que estaba pensando el guionista y por tanto de predecir la historia y hacerla así mucho más atractiva, y no digo que sea deficiente y que por eso sea difícil, sino que es tan profundo y complejo, tiene tantas variables en cuenta, tanto morales como materiales que no existe la respuesta perfecta, todas tienen beneficios y perjuicios. Además se hace de una forma muy dinámica y agradable, sin sermones infinitos ni indescifrables, recibimos información tecnológica pero escueta y breve, la justa para dar realismo pero sin pasarse, en ese punto hay que darles mención especial a los de BioWare.

Después de darle un vistazo a este juego veo justificados los 50€ que cuesta, y esto es algo que nunca había dicho. Considerando que, por ejemplo, AVATAR te da menos de 3 horas de entretenimiento y este juego te da más de 100.

P.d.: Les aconsejo comprar ahora el Mass Effect 1 en la tienda virtual de EA, cuesta 7€ y los compensa.

14/01/2010

En este articulo les vamos a dar las utilidades y explicaciones para poder comprimir videos a máxima calidad y con una compresión sorprendente sin complicarse la vida. Muchas veces nos hemos preguntado cómo consiguen algunos comprimir un capitulo de anime en 50mb con una buena calidad. Pues bien, aquí encontrareis la respuesta. ¿Nuestro objetivo? Comprimir un capitulo de anime a una resolución de 1280x720 en 90 Mb sin pérdida aparente de calidad respecto al original. Para ello usaremos 3 programas diferentes AoA Audio Extractor, Megui y Avisynth 2.58. No os asustéis, va a ser muy sencillo.

El archivo que hemos comprimido en este artículo es: [inshuheki] Tales of the Abyss 06 [720p][FA7E05F4].mp4.Que es el capítulo 6 de Tales of the Abyss del fansub inshuheki (http://www.inshuheki.es). Lo podeis encontrar al fianl del post.

13/01/2010

Hoy me entero vía meneame.net, genbeta.com y eliax.com que google se está replanteando la posición de su buscador en china.

Toda esta historia empieza a finales de 2009, cuando google detecta un ataque informático más sofisticado de lo normal dirigido hacia su infraestructura en china, el ataque incluso llegó a tener un éxito parcial llegando a conseguir datos de los servidores de google. Investigando mas llegaron a la conclusión de que el ataque iba dirigido a las cuentas de los activistas de derechos pro-chinos, mas exactamente a sus cuentas de gmail, los datos conseguidos parecen ser solo las fechas de creación de las cuentas y los asuntos de los mensajes (pero no su contenido).

En el curso de la investigación han descubierto que docenas de dichas cuentas han sido accedidas por terceras partes de forma habitual, seguramente gracias a métodos como phising, malware o ingeniería social.

Aunque no se ha dicho oficialmente se rumorea que el atacante ha sido el mismo gobierno chino, y no solo a google si no a otras 20 empresas con sede en china.

Ante este panorama google ha dejado de censurar su buscador en china (fotos de la masacre de Tian’anmen en sus webs) aunque solo se puede ver una miniatura de una foto muy famosa, así que en eso de que halla dejado de censurar no lo puedo asegurar porque, aunque hay algunas fotos, no tantas como en otros buscadores, aun así no me cuadra que en una página censurada hallan "algunas fotos" así que muy probablemente este en proceso y paulatinamente se valla quitando el filtro.

Por internet se pueden ver diferentes opiniones, desde los que critican a google porque creen que en verdad nada cambiara y solo es publicidad, los que dicen que google siempre será culpable por censurar quitando importancia a que deje de censurar ahora, hasta los que se alegran por china y creen que google lo hace de buena voluntad.

EL hecho es que en la mayoría de los países desarrollados hay más de una verdad y cada ciudadano puede elegir con más o menos libertad que medios usar para informarse y crearse una opinión propia, algo que en china no es posible, la censura evita que los jóvenes, los mayores no porque lo vivieron, se enteren de lo que paso hace solo 20 años, imaginaos que a vosotros se os oculta lo que ocurrió hace 20 años en vuestro país, eso es algo que no creeríamos si nos dijesen pero que en china es algo más o menos normal.

La decisión de dejar de censurar los contenidos puede llegar a tener grandes consecuencias para google, los más seguro es que en el supuesto de que google diga que, o se deja de filtrar los contenidos o se marcha, el gobierno chino le diga a dios a google, ya que google en china no es como en el resto del mudo, en china google solo tiene una cuota del 12.7% frente al 77.2% (datos de abadia digital) de baidu, por lo que no traería muchas pérdidas a china, aunque en el mundo empresarial si que puede causar mucha mella, aun así no hay predicciones que apuntes a que china ceda.

Además, por si no fuera poco puede traer problemas diplomáticos entre estados unidos y china. Teniendo ahora a Obama cerrando acuerdos económicos con china y a Europa trabajando para disminuir las emisiones puede que sea perjudicial y que china negocie con la censura para que sigan los acuerdos. Por otra parte si google se marcha china quedaría en entredicho ante la comunidad internacional, algo que está intentando cambiar (por lo menos en imagen, y me parece que nada mas).

Ante este panorama, personalmente no tengo muy claro como se desarrollará este  tema porque las dos partes tiene que perder, tanto china como google.

11/01/2010

Resulta que el texto final de la nueva regulación contra la piratería en internet ya esta publicado y es asi (copiado de abc.es)

(Como el texto es muy largo y ademas he añadido otras cosas, corto la noticia por aquí, dale a "Leer más" para ver el resto de la noticia)

10/01/2010

Muchos portátiles hoy en día incluyen un sensor de luz, en ocasiones esto puede ser muy útil, ajustando el brillo de la pantalla a las condiciones ambientales y aumentado así la duración de la batería, pero en otras ocasiones, esto puede transformar la vida portátil-persona en un infierno.

 

De echo en sistemas basados en Linux (la mayoria) y Windows, los atajos del teclado para subir o ajar el brillo dejan de funcionar y nos vemos sumergidos en la desesperación cuando entramos en un ambiente con poca luz y la pantalla se nos oscurece haciéndonos imposible usar el portátil.

 

La solución pasa por desactivar el sensor de luz, además es muy común que si se apaga en Linux se mantenga apagado en windows, y también al contrario, si al apagar Linux el sensor estaba encendido se mantiene encendido en windows y en algunos casos es imposible apagarlo desde windows.

 

La forma de apagarlo es editando el archivo

/sys/devices/platform/asus-laptop/ls_switch

que solo contiene un dígito, este es 0 o 1, si es 0 el sensor se mantiene apagado y si es uno encendido. El problema es que cuando iniciamos nuestra distribución de Linux ese archivo se suele poner en 1 de forma automática, por lo que debemos hacer un script que se ejecute cada vez que se inicie el sistema.

 

El script es este:

echo 0 >/sys/devices/platform/asus-laptop/ls_switch

("echo 0 >/sys/devices/platform/asus_laptop/ls_switch" para ubuntu anterior al 9.04).

Lo que hace es poner un 0 en el archivo ls_switch, en algunos sistemas el numero puede cambiar, en otros tutoriales ponen un 2, pero en mi caso solo funcionaba un 0.

 

Ese script hay que ponerlo en el archivo

/etc/rc.local

y para ello hay que editarlo con un editor de texto. Abre una consola y escribe

sudo gedit /etc/rc.local

y en la ultima linea antes de “exit 0” pon el siguiente texto

echo 0 >/sys/devices/platform/asus-laptop/ls_switch”.

Eso hará que en en cada inicio del sistema operativo se ponga un 0 en el archivo “ls_switch” de esa forma el sensor de luz pasara de ser un estorbo a un simple adorno.

 

Cabe mencionar que puedes poner cualquier otro comando en ese archivo, siempre antes de “exit 0”. Yo por ejemplo tengo esta linea

mount -t auto /dev/sda2 /media/disco_datos

para que me monte una particion al inicio.

 

Para cualquier duda poned un comentario. Un saludo.

 

P.d: He comprobado esta solucion y funciona tambien en OpenSUSE 11.2 y LinuxMint 8.

08/01/2010

Ya hace tiempo que uso Ubuntu junto con  GNOME, nunca me ha acabado de gustar la interfaz de GNOME, pero cuando miraba las alternativas me gustaban menos, para ser sinceros odio KDE 3. Lo he probado pero no me gusta nada, debido a mis costumbres siempre necesito 3 o 4 clics más de los necesarios para hacer algo.

Bien, hoy me he tropezado con un video de muestra de KDE 4.4, hay que admitirlo, KDE ha evolucionado mucho, y ahora se me presenta como una interfaz  más cómoda incluso que la de Windows 7 (que me parece muy agradable).

Aquí los videos:

Entre las nuevas características están: Nueva pantalla de configuración del escritorio, Temas Plasma en la configuración del sistema, Nueva opciones de decoración de las ventanas, Aero Snap, Animaciones, Cambios en el configuración de nuevos widgets, Arrastrar y soltar imágenes para colocarlas como fondo de escritorio, Widgtes en la barra del escritorio, Nuevo sistema de notificaciones, Nuevas funcionalidades de krunner, Grid de escritorio, Miniaturas clickables de las aplicaciones en ejecución, Acciones del ratón.

Me ha gustado mucho la inclusión de la posibilidad de Aero Snap, en Windows 7 me parece una de esas chorradas que ayudan mucho a la hora de trabajar, sobre todo cuando estoy con código css y html.

En Genbeta (donde he visto los videos) se ha montado toda una discusión sobre quien copia a quien, desde mi punto de vista me da igual, no me va a hacer el sistema mas agradable una idea “original” que una que sea una copia. Si el software va a ser mejor se copia, y será mejor, después siempre habrá algún fanboy que lo critique porque lo ha copiado, pero a la hora de la verdad yo estaré igual o mas cómodo con un software que usa ideas copiadas que con uno que no las use.

Otra cosa que me ha gustado mucho es que de forma predeterminada ya viene con una configuración visual buena, o por lo menos eso me ha parecido. Por lo general ese es un punto débil de las distribuciones GNU/Linux frente a Windows.

Por poner un ejemplo, cuando te conectas a una red en Windows el firewall te pregunta donde estas, dándote a elegir entre 3 preconfiguraciones ordenadas por el lugar donde estés, esa elección se convierte en algo sencillo. En las distribuciones de GNU/Linux no suele pasar eso, si quieres un firewall te lo pone y te lo configuras tu, lo que te lleva a hacer un trabajo que para algunos puede ser muy pesado.

Muy posiblemente para la versión 10.04 me cambie a Kubuntu y deje Ubuntu de lado.

06/01/2010

Me pasan por Mensajería instantánea una foto muy curiosa.

papel de baño de google

Buscando en internet encuentro el post original en engadget.com. El subtexto dice “Muy largo, suave y liso, muy esponjoso, Para siempre!” según lo que he podido entender del traductor de google. El producto se puede encontrar registrado en las oficinas Vietnamitas.

Podría ser una casualidad ¿pero con el mismo tipo de letra?

A mi me megustaría probarlo, seria algo como, "don't be piggy" (no seas guarro)

Un saludo